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La motion capture à portée de (presque) tous avec l'iPhone X

jeudi 11 janvier 2018, 17:30 , par iGeneration
L'iPhone X et sa caméra TrueDepth pourraient bien remplacer un équipement de studio de plusieurs milliers de dollars. Le studio Kite & Lightning, qui développe des expériences de réalité virtuelle, teste actuellement une solution à base d'iPhone X pour la motion capture de personnages en 3D. Le développeur Cory Strassburger utilise TrueDepth pour enregistrer les expressions faciales des personnages virtuels qui peupleront le prochain jeu du studio, Bebylon: Battle Royale.

Le développeur a combiné une tenue Xsens de motion tracking pour le corps avec l'iPhone X pour le visage, en sachant que les mouvements du corps et du visage sont ensuite moulinés dans Maya. L'objectif est de limiter au maximum les dépenses, tout en obtenant un résultat très professionnel.

Cory porte sur la tête le même genre de casque de protection que ceux qu'on utilise dans des matchs de paintball, accompagné d'un bras articulé pour GoPro adapté à l'iPhone. Le tout a coûté 200 $. Il a ajouté un second... Lire la suite sur iGeneration
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