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Le jeu Shadow of the Tomb Raider intègre le raytraing et le DLSS

mercredi 20 mars 2019, 11:52 , par CowcotLand
Le jeu Shadow of the Tomb Raider s’ouvre à deux technologies pour l'instant exclusives à Nvidia et ses cartes graphiques RTX, le raytracing et le DLSS. Le raytracing se concentre sur les rayons des ombres, avec un calcul en temps réel de leur diffusion dans le jeu.
L’antialiasing DLSS permettra pour sa part un gain de performances, il semblerait qu'il soit activable avec les résolutions 2560 x 1440 et 3840 x 2160.Lire la suite...
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