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UL Benchmarks propose un nouveau benchmark 3DMark Mesh Shader (DirectX 12 Ultimate)

vendredi 12 février 2021, 15:46 , par CowcotLand
UL Benchmarks annonce un nouveau logiciel de test 3DMark Mesh Shader, basé sur les récentes nouveautés de l'API DirectX 12 Ultimate.
DirectX 12 Ultimate ajoute à DirectX 12 de nouvelles fonctionnalités et capacités puissantes, notamment DirectX Raytracing Tier 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback et Variable Rate Shading (VRS).

Après l'annonce de DirectX 12 Ultimate, nous avons commencé à ajouter de nouveaux tests à 3DMark pour montrer comment les jeux peuvent bénéficier de ces nouvelles fonctionnalités.

Notre dernier ajout est le test de fonctionnalité 3DMark Mesh Shader, un nouveau test qui montre comment les développeurs de jeux peuvent augmenter la fréquence d'images en utilisant des mesh shaders dans le pipeline graphique.
feedproxy.google.com/~r/cowcotland/~3/KVIABkPZh8w/ul-benchmarks-propose-un-nouveau-benchmark-3dmark-...
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