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Gk live (replay) - Les bâtiments parlent avec Noddus dans Buildings Have Feelings Too

vendredi 4 juin 2021, 10:30 , par GameKult
Plus puzzle-game que véritable jeu de gestion, Buildings Have Feelings Too est un titre très charmant dans lequel les bâtiments sont des personnages comme les autres: ils peuvent marcher, tousser, parler, rire et même pleurer, et c'est là tout le principe du jeu. Il va falloir placer des bâtiments pour générer des ressources, attirer des habitants, fabriquer ou transformer des produits et créer des réactions en chaîne dépendant de la disposition des bâtiments.
https://www.gamekult.com/emission/les-batiments-parlent-avec-noddus-dans-buildings-have-feelings-too...
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