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Test : Legend of Mana : l’ancien roi cherche sa nouvelle graine

mardi 22 juin 2021, 19:21 , par GameKult
Entre Mystic Quest, Secret of Mana et Trials of Mana serpente une âme commune, un passage de témoin logique autant du point de vue du game design que de la construction de l’aventure. Cette trilogie a été pensée - a posteriori - comme un tout, aux évolutions intégrées dans sa propre grammaire. Bien installé dans son petit confort, le joueur avide de repartir rosser du Lièvro s’est donc trouvé bien dépourvu lorsque l’heure de la suite fut venue. Après une pause de quatre années, la licence Mana finissait pourtant par planter sa graine dès l’été 1999 sur une PlayStation perçue comme parangon de la 3D, sans pour autant rogner sur ses origines 2D. Non, le séisme allait venir d’autre part, de sa structure même, dynamitée. La sortie de ce remaster, outre le fait d’enfin donner l’occasion à bien des joueurs de s’essayer au jeu de Square officiellement et en français, permet également de se demander si, plus de 20 ans après, l’étrangeté de cet épisode unique apparaît toujours aussi perturbante. Car c’est bien plus du côté de la série SaGa que se range ce Legend of Mana.
https://www.gamekult.com/jeux/legend-of-mana-3010008249/test.html
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