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Revue de presse pour Halo Infinite : « Un bon Halo avec un open-world assez pauvre »

mardi 7 décembre 2021, 03:09 , par NoFrag
Alors que le multijoueur d’Halo Infinite est disponible depuis plusieurs semaines (notre test), la campagne solo arrive demain. Malheureusement, NoFrag n’est pas dans les petits papiers de Microsoft contrairement à nos confrères qui ont eu l’occasion de mettre les mains sur la campagne et ont publié leur test aujourd’hui. Notre critique sortira un peu plus tard. Il récolte actuellement une note de 83 à 86 sur Metacritic en fonction de la version (PC/Xbox). Regardez, j’ai même fait un petit graphique:
Est-ce surprenant de voir la campagne solo d’Halo Infinite recevoir des notes aussi hautes? Bof, pas vraiment. Ci-dessous un graphique de la note moyenne reçu sur Metacritic des principaux opus. En réalité, pour l’instant, Halo: Infinite est l’un des opus avec la note la plus faible (86).

Pour le reste, voici une sélection non-exhaustive des avis des Grands Journalistes:
PC Gamer – 78/100: « Halo Infinite est un bon Halo […] Mais entre un monde ouvert qui parait redondant et une histoire qui ne parvient pas à se débarrasser du bagage de la série, la campagne de Halo Infinite est loin d’être un grand Halo. »
IGN – 9/10: « En nous permettant d’explorer un gigantesque anneau ouvert avec une liberté presque totale d’approche du combat et une large gamme d’armes, de véhicules et de jouets emblématiques, la campagne solo de Halo est redevenue l’une des meilleures de l’histoire. »
GameSpot – 90 / 100: « Halo Infinite s’efforce de transformer ce que signifie un jeu Halo […] en le plaçant dans un monde ouvert. Il s’avère que c’était un risque à prendre pour la franchise, car Infinite est un jeu incroyable. »
Jeuxvideo.com – 16/20: « Que ce soit lors des affrontement ou dans les phases d’exploration, le titre de 343 Industries séduit. Néanmoins, une fois la campagne bouclée, nous ne pouvons que regretter l’absence de différents biomes et la rareté de séquences véritablement épiques. Des éléments qui sont pourtant la marque de fabrique de la série depuis vingt ans! En bref, nous gagnons en liberté d’action ce que nous perdons en spectacle. »
ScreenRant – 7/10: « Il est plausible que Halo Infinite finisse par devenir un jeu qui définira une nouvelle ère mais ce n’est pas encore le cas et on ne sait pas quand ça le sera. »
 
 
https://nofrag.com/revue-de-presse-pour-halo-infinite-un-bon-halo-avec-un-open-world-assez-pauvre/
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