MacMusic  |  PcMusic  |  440 Software  |  440 Forums  |  440TV  |  Zicos
eacute
Recherche

Plein d’infos pour Warhammer 40000: Darktide

vendredi 20 mai 2022, 11:20 , par NoFrag
Dans son dernier numéro, le magazine Edge a publié un long article dévoilant plein d’informations sur Warhammer 40000: Darktide, le FPS coop’ basé sur la célèbre licence de jeu de figurines. Si vous ne voulez pas payer le prix d’une formule kebab + frites + boisson pour le lire, nous vous en proposons un résumé ci-dessous.
Exemples d’éléments de personnalisation.
Si l’on pouvait craindre que Darktide ne soit qu’une version futuriste du précédent jeu des développeurs, Vermintide, il semblerait qu’il s’en éloigne finalement quelque peu. Pour commencer, les joueurs n’incarneront pas des héros préconçus, mais devront personnaliser leurs avatars. Ainsi, un créateur de personnage proposera de choisir entre différents éléments cosmétiques (sexe, visage, cicatrices, coupes de cheveux, etc.). Bien sûr, il faudra aussi choisir une classe: pour le moment, quatre d’entre elles ont été révélées, chacune ayant ses propres pouvoirs et limitations d’équipement. L’Ogryn est un humanoïde mutant de 2,50m dominant les combats de toute sa hauteur, et capable d’envoyer valdinguer ses adversaires avec ses attaques de mêlée. Le Zélote est un fanatique religieux pouvant forcer un adversaire à combattre au corps-à-corps, tandis que le Vétéran est un soldat touche à tout dont les dégâts à la tête sont multipliés. Enfin, on découvre dans l’article une quatrième classe, le Psyker, sorte de mage du futur qui occasionne d’énormes dégâts mais peut imploser s’il utilise trop ses pouvoirs.

Se déroulant dans un univers futuriste où les armes à feu sont la norme, Darktide désire également équilibrer les affrontements au corps-à-corps et à distance. Ainsi, chaque personnage sera doté d’un bouclier lui permettant de résister aux tirs quelques instants, qui se régénérera d’ailleurs plus rapidement en restant proche des autres joueurs. Il faudra faire d’autant plus attention que les tireurs ennemis utiliseront les possibilités offertes par le level design pour se mettre à couvert ou tendre des embuscades: ils ne se contenteront pas de foncer sur vous bêtement en servant de cibles mouvantes. Là encore, Darktide proposera un certain aspect de personnalisation, permettant d’ajouter des accessoires sur les armes, comme des organes de visée, afin de leur donner des rôles plus spécialisés et ainsi pousser l’aspect coopératif.

La structure de la campagne devrait, quant à elle, être beaucoup plus dynamique que celles de Vermintide 1 & 2. Ce n’est pas encore très clair, mais il semblerait que l’histoire (écrite par Dan Abnett, auteur habitué de la licence) évolue au fur et à mesure du temps qui passe, à la mesure d’un jeu live service. Les joueurs commenceront en bas de l’échelle, avant de prendre du galon et de comprendre petit à petit les tenants et les aboutissants de cette incursion du Chaos au cœur de l’Imperium. On attend de voir, mais convenons que le scénario n’est pas non plus un aspect fondamental dans ce genre de shooters coopératifs bourrins.
Si tout se déroule comme prévu, Warhammer 40000: Darktide devrait sortir le 13 septembre 2022 sur Steam et Xbox Series X/S. On rappellera tout de même que le jeu n’a pas montré la moindre vidéo de gameplay depuis 2020.
Ci-dessous, quelques screenshots et artworks présents dans l’article:

 
https://nofrag.com/plein-dinfos-pour-warhammer-40000-darktide/
News copyright owned by their original publishers | Copyright © 2004 - 2024 Zicos / 440Network
Date Actuelle
jeu. 28 mars - 13:27 CET