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Unity fait machine arrière sur sa très controversée taxe à l’installation
vendredi 13 septembre 2024, 12:45 , par Mac Generation
Ça pour un fiasco, c’est un fiasco. L’année dernière, Unity décidait du jour au lendemain d’imposer une nouvelle redevance aux développeurs utilisant son moteur 3D. Celle-ci se basait sur le nombre de fois où leur jeu était installé et se voulait rétroactive: les clients d’Unity passaient d’un tarif fixe à un prélèvement mensuel variable pouvant amener des frais plus élevés. La taxe reposant sur le nombre de téléchargements, elle pouvait se révéler désastreuse pour un jeu gratuit devenant viral. Un an après sa mise en place, Unity jette l’éponge et a annoncé revenir à un système d’abonnement plus standard.
Il faut dire que l’annonce de ce nouveau modèle tarifaire avait suscité une impressionnante levée de fourches. Certains studios connus ont publiquement déclaré envisager de changer de moteur, tandis que d’autres ont promis ne plus utiliser Unity pour leurs futurs projets. Certains développeurs mobiles ont boycotté le moteur en désactivant la monétisation des publicités dans leurs...
https://www.macg.co/services/2024/09/unity-fait-machine-arriere-sur-sa-tres-controversee-taxe-linsta...
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59 sources (15 en français)
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