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Les Mac M1 et M2 standard ne pourront pas faire tourner Assassin’s Creed Shadows

jeudi 13 février 2025, 11:45 , par Mac Generation
Il va falloir une sacrée bécane pour faire tourner Assassin’s Creed Shadows sur macOS. À l’occasion d’une FAQ technique, Ubisoft a publié les configurations recommandées pour son prochain gros jeu attendu le 20 mars sur PC, consoles et Mac. Contrairement à la majorité des autres titres AAA sortis ces dernières années sur macOS, Shadows ne pourra pas tourner sur les Mac embarquant une simple puce M1 ou M2. Et même avec une configuration plus confortable, cela reste compliqué.

Assassin’s Creed Shadows. Image Ubisoft

Il faudra une puce M1 Max ou M2 Pro pour jouer au minimum du minimum, c’est-à-dire en 720p à 30 images par seconde avec le ray-tracing réglé au plus bas. Les propriétaires d’un Mac M1 Ultra ou M2 Max pourront passer en 1080p, tandis que ceux ayant une machine M2 Ultra pourront grimper à 1440p. Ici, le ray-tracing ne sera utilisé que dans certaines parties du jeu et pas dans le monde ouvert.

Pour ce qui est du ray-tracing matériel « sélectif » disponible dans les mêmes zones...
https://www.macg.co/mac/2025/02/les-mac-m1-et-m2-ne-pourront-pas-faire-tourner-assassins-creed-shado...

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