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La fin du 32 bits sous Linux a le même problème que sous macOS : Steam et les jeux
jeudi 26 juin 2025, 22:01 , par Mac Generation
Depuis quelques années maintenant, Apple a décidé de nettoyer ses systèmes d'exploitation en supprimant le code x86 32 bits, que ce soit dans le système lui-même, mais aussi dans les API. Depuis macOS Catalina, il est plus ou moins impossible de lancer une application 32 bits, ce qui a empêché de nombreux joueurs de profiter de plusieurs jeux Valve, par exemple. Et le problème est visiblement le même sous GNU/Linux, Valve fait de la résistance.
*Half-Life 2* ne fonctionne plus sur les Mac récents depuis quelques années. Image Valve. Dans le monde libre, l'abandon du x86 32 bits est moins abrupt que chez Apple. Le noyau 6.15 (l'actuel) est le premier qui ne prend plus en charge les antiques 486 (contemporains des 68040 de Motorola) et une partie des distributions modernes existe encore dans une variante 32 bits, plus de 20 ans après l'arrivée des premiers CPU x86 64 bits. Le mouvement en cours est tout de même visiblement de supprimer la prise en charge du code 32 bits dans les distrib...
https://www.macg.co/ailleurs/2025/06/la-fin-du-32-bits-sous-linux-le-meme-probleme-que-sous-macos-st...
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59 sources (15 en français)
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