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« 100 heures de travail par semaine » : pourquoi la petite phrase de Rockstar Games ne passe plus

mercredi 17 octobre 2018, 18:37 , par Ratiatum.com
Dan Houser, directeur créatif de Rockstar Games, a annoncé avec légèreté que son équipe travaillait plus de 100 heures par semaine sur Red Dead Redemption 2. Et sa défense ne satisfait pas la critique. Retour sur une polémique, témoin d'une nouvelle prise de conscience dans le jeu vidéo.. [Lire la suite]
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