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PC / Tech. > Jeux

mardi 22 mai 2018, 15:43
Il y a des jeux qui ont marqué leur temps et qui continuent de faire fantasmer les vieux croûtons qui y ont touché, c'est indéniablement le cas de la licence OutRun. Si l'envie de déraper à toute vitesse sur des autoroutes ensoleillées avec du bon son dans l'autoradio...
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En 2018 il faut savoir bousculer un peu les choses et sortir des conventions. C’est pour ça que le tout nouveau studio crée par des éminents professionnels du jeu vidéo Neon Giant vient de s’annoncer sans pour autant dévoiler le moindre projet… Même si tout l’appareil...
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"Modes de jeu" revient chaque mois pour décrypter une tendance moderne du jeu vidéo, qu'il s'agisse d'une mécanique à la mode ou des idées en vue chez nos amis les éditeurs de jeu vidéo. Les animaux n’ont sans doute jamais été aussi nombreux à peupler les jeux...
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La presse japonaise annonce cette semaine que Yakuza 3, Yakuza 4 et Yakuza 5, la trilogie parue jusqu'ici uniquement sur PlayStation 3, va faire son apparition dans les prochains mois sur une PS4 dont les joueurs n'attendaient que ça pour se féliciter de retrouver tous les ...
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Habitué à des petites productions fauchées sur itch.io, Nate Berens a fini par monter sa structure (Redact Games) pour travailler sur son premier jeu commercial. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Sagebrush possède quelques arguments qui ont retenu notre...
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Après avoir débuté l'année en portant sa nouvelle licence Gravel, le studio italien Milestone revient sur ce qui est finalement le type de véhicule le plus couramment enfourché dans son catalogue récent, la moto. Mais pas avec n'importe quel titre puisqu'il s'agit de...
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Malgré sa direction artistique à la Madworld, son gameplay hérité de Punch-Out!! et son ambiance unique, Pato Box nous avait un peu déçus. Pas échaudé, le studio mexicain Bromio a écouté les critiques et ajouté ce qui manquait cruellement au titre: un mode arcade.
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Aujourd'hui au Japon avait lieu ce que Sony Corporation appelle son IR DAY, autrement dit une journée annuelle durant laquelle les différentes filiales du groupe ont enchaîné les présentations face aux actionnaires de l'entreprise afin de dessiner les stratégies d'un...
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Déjà habitué aux échanges de bons procédés (avec Final Fantasy et la série Atelier pour ne pas les citer), le dernier Everybody's Golf va bientôt s'acoquiner avec Level-5 pour offrir quelques costumes tirés de leurs plus grandes licences.
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On ne sait pas grand chose mais on en parle quand même: des développeurs passés sur Wolfenstein II: The New Colossus, Gears of War et Bulletstorm ont pris le soin d'envoyer le faire-part de naissance de Neon Giant, un nouveau studio basé en Suède.
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Respawn, le studio responsable des deux Titanfall est né en 2010. Il était fondé par une large part d’anciens de chez Infinity Ward qui, après la sortie de Modern Warfare 2, avaient claqué la porte. L’affaire avait fait grand bruit (et avait traîné en longueur avec...
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En fin de semaine passée les développeurs de Faeland, jeu dont nous vous parlions en carnet rose il y a quelques mois, bouclaient leur campagne de financement participatif sur Kickstarter. Un état de fait qui ne devrait pas empêcher nos compères d’atteindre tous leurs ...
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En fin de semaine passée, la firme de Redmond présentait sa manette adaptative, un périphérique permettant aux personnes en situation de handicap de pouvoir accéder avec plus d’aisance à leurs titres favoris. Dans la foulée, une plateforme a été mise en place avec ...
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Electronic Arts et DICE nous ont donné rendez-vous demain à 22 heures pour nous montrer plus concrètement leur nouveau jeu de tir, mais ils n’ont pas pu s’empêcher de nous donner à manger juste avant l’événement.
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Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, Epic Games croule sous le pognon grace à un certain Fortnite. En février, le jeu a rapporté 126 millions de dollars. Et c'était avant la sortie sur mobile. Le jeu est sorti sur iOS en Mars et n'a pas quitté depuis la première...
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lundi 21 mai 2018, 18:45
Seule la direction d'Epic Games sait aujourd'hui quelle fortune peut bien rapporter quotidiennement Fortnite à travers ses différentes plateformes (Sensor Tower estime que le jeu génère plus d'un million de dollars par jour rien que sur iOS) mais l'annonce que le groupe...
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Représentant la seconde vague du passe de Dragon Ball FighterZ après Broly et Bardock, Zamasu fusionné et Vegeto Blue pourront bientôt reconstituer leur affrontement sur PS4, Xbox One et PC puisque Bandai Namco vient de confirmer la date de disponibilité des deux...
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Alors qu'une nouvelle vague de previews pré-E3 de Dreams vient de déferler sur un certain nombre de publications (citons Ars Technica, Engadget, GameSpot ou encore US Gamer pour ceux qui veulent de la lecture), le PlayStation Blog y met aussi du sien en confirmant dans son ...
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Grinding Gear Games, le studio néo-zélandais à l’origine du hack and slash Path of Exile, annonce aujourd’hui que le mastodonte Tencent est devenu un actionnaire majoritaire de l’entreprise. Les développeurs continuent d’affirmer leur indépendance et se...
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Annoncée il y a un mois, l'introduction en Bourse du studio parisien Dontnod Entertainment sur le marché Euronext Growth a débouché sur un "formidable succès", pour reprendre ses propres termes. Désormais composé de 4 471 912 actions et compte tenu du prix...
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