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Quelques informations sur Project Nova la suite spirituelle de Dust 514
mardi 13 novembre 2018, 14:09 , par NoFrag
Project Nova est la suite spirituelle de Dust 514, qui était lui même la variante FPS du MMO Eve Online. À cause d’une sortie très mal calibrée – une exclu PS3 sortie 6 mois avant la sortie de la PS4 – le jeu n’a jamais réussi à décoller et ses serveurs ont été fermés par les développeurs en mai 2016. Pas sûr que le jeu aurait tout de même eu le succès escompté s’il avait eu une meilleure fenêtre de sortie tant il n’apportait rien au genre. Un Halo-like console de plus. Son seul point fort, il faut le reconnaître, était sa liaison avec Eve Online. En effet les joueurs de Dust 514 pouvaient par exemple demander un support aérien qui était en réalité déclenché par les joueurs d’Eve Online. De même, les batailles remportées dans les parties de Dust 514 avaient une répercussion sur l’économie, etc, d’Eve Online. Une véritable symbiose gâchée par une partie FPS à chier:
En avril 2016 Project Nova est annoncé et s’est depuis davantage montré notamment à la convention EVE le mois dernier. Et ça ne donne toujours pas envie. Dans un article posté par Kotaku on en apprend cependant encore un peu plus sur les objectifs de CCP Games, les développeurs. La démo présentée lors de l’événement proposait du coop à 4 joueurs qui débarquaient sur un vaisseau attaqué par des pirates de l’espace et devaient s’emparer de plusieurs points de capture. Ces derniers étaient défendus par une IA Director qui envoyait régulièrement de la chair à canon. Passionnant. Afin que les objectifs ne soient pas recapturés par l’ennemi les joueurs devaient se séparer et protéger chacun le leur. Après avoir patienté et défendu suffisamment longtemps les trois points les joueurs remportaient la partie. Ils auraient aussi pu réactiver les canons du vaisseau et anéantir la bâtiment des pirates rodant à côté. Les développeurs précisent que les joueurs pourront au final être récompensés par du loot pour customiser leur personnage. Super. Un mode Player vs Player est également prévu mais il était absent de la démo. Il s’agira de 4 équipes de 4 joueurs qui devront mener à bon port leur charge utile, chacune ayant le sien. C’est déjà un peu plus original. L’objectif des développeurs est de proposer une expérience tactique où les joueurs imagineront un plan et une stratégie pour parvenir à leur fin et pas un simple run’n gun. Le principe de n’importe quel jeu multijoueur en somme… CCP Games n’arrive décidément pas du tout à faire monter la sauce. Entre une démo soporifique et générique au possible et des objectifs aussi banals j’ai bien peur que Project Nova ne passe directement par la case les FPS dont personne ne parle mais sortis cette semaine. Cela dit le titre est encore loin d’être achevé, une alpha devant débarquer durant le mois de novembre. Les développeurs disent vouloir s’appuyer sur leur communauté de joueurs et construire le jeu avec eux. Vous pouvez donc vous inscrire à la bêta ici et ainsi espérer pouvoir bientôt hurler à la gueule des développeurs que leur jeu ne donne pas envie.
https://nofrag.com/2018/11/13/125627/
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 21 nov. - 16:32 CET
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