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Hunt: Showdown passe en 3.0

jeudi 15 novembre 2018, 20:52 , par NoFrag
Hunt: Showdown, le simulateur de chasse où on ne tire pas sur des cyclistes, est mis à jour et passe désormais en version 3.0. Au programme cette fois-ci, de gros morceaux que certains joueurs ont déjà pu découvrir sur la branche Test Server du jeu:

une nouvelle map baptisée Lawson Delta
un matchmaking basé sur le skill (système Elo) afin d’équilibrer les parties
une inertie de mouvement empêchant les joueurs de spammer les touches de strafe pour esquiver les balles
un système pour contrer le Teaming, le fait de s’associer avec d’autres groupes de joueurs
possibilité de ramasser des armes sur les cadavres des chasseurs ennemis, mais pas de les revendre
support du Nvidia Highlights permettant d’enregistrer automatiquement certains moments clés

Vous pouvez découvrir ci-dessous une vidéo présentant le making of de la carte Lawson Delta:

En plus de ça, un certain nombre de modifications mineures ont été réalisées concernant, entres autres:

les chiens démoniaques dirigés par l’IA (leurs animations ont été améliorées et leur vie a été réduite)
les dégâts de combats au corps-à-corps
le système de saut et sa consommation de stamina
l’ajout de caisses enregistreuses contenant du pognon apparaissant aléatoirement sur la carte
l’abaissement du nombre de corbeaux et de canards présents sur la carte

L’accès anticipé de Hunt: Showdown poursuit donc son petit bonhomme de chemin et commence enfin à ajouter du contenu conséquent, en l’occurrence une nouvelle carte. Espérons que cette bonne nouvelle permettra de relancer l’intérêt pour le jeu qui semblait perdre petit à petit sa population de joueurs. Hunt: Showdown est disponible sur Steam pour le prix de 30€.
https://nofrag.com/2018/11/15/125797/
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