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Le jeu Wolfenstein II: The New Colossus supporte la technologie Nvidia Adaptive Shading
lundi 19 novembre 2018, 09:17 , par CowcotLand
Avec l’avènement de son architecture Turing, Nvidia a proposé ou annoncé de nombreuses nouvelles technologies, les principales, qui ont retenu notre attention, furent l’antialiasing DLSS et l'API RayTracing, mais Turing introduisait également la technologie Adaptive Shading. Cette technologie permet une analyse intelligente de la scène affichée à l'écran afin d'appliquer des shading différents aux éléments en fonction de leur importance.Lire la suite...
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Date Actuelle
mar. 26 août - 20:50 CEST
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