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Premium - Voici la genèse de Life is Strange racontée par ceux qui l'ont faite
mardi 20 novembre 2018, 15:24 , par GameKult
Avec Life is Strange, les Parisiens de DONTNOD apportaient en 2015 une contribution remarquée au genre aventure avec les inoubliables personnages de Max et Chloé. Après un spin-off confié à un studio américain puis un volet gratuit mettant en appétit, la saison 2 de Life is Strange débutait en septembre dernier, consacrant personnages et histoire inédits. Embarqués dans la spirale d'une production par épisodes séparés de quelques semaines, Raoul Barbet et Michel Koch, les deux directeurs du jeu, évoquent pour nous la genèse de Life is Strange, leurs méthodes de travail et les décisions prises pour donner un souffle nouveau à la saison en cours.
https://www.gamekult.com/actualite/dans-les-coulisses-de-life-is-strange-3050811425.html
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 21 nov. - 20:36 CET
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