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Le MMO Justice sera compatible avec les technologies RayTracing et DLSS
mercredi 21 novembre 2018, 14:35 , par CowcotLand
Nvidia a grand besoin de vitrines technologiques pour sa nouvelle architecture Turing, après Battlefield V qui fut le premier jeu compatible avec l'API DirectX Raytracing, un deuxième jeu entre dans la danse, il s'agit du MMO Justice. Le jeu profitera également de la technologie d’antialiasing DLSS propre à Nvidia et pourrait donc devenir une vitrine idéale pour l'architecture Turing, car on imagine que les gains engendrés par le DLSS pourrait bien compenser les baisses de fps lors de l'activation du RayTracing.Lire la suite...
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Date Actuelle
jeu. 21 nov. - 21:31 CET
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