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La technologie Motion Smoothing de Steam VR sort de sa phase Beta
mercredi 28 novembre 2018, 14:14 , par CowcotLand
La technologie Motion Smoothing de Steam VR sort de sa phase Beta et est activable sur l'OS Windows 10 pour les GPUs Nvidia. Le but de cette technologie est d’étendre l'expérience VR à un maximum de cartes graphiques, même les plus bas de gammes. Le principe est simple, le système examine les deux dernières images générées et grâce à cela extrapole une image intermédiaire, ce qui permet de fournir une expérience plus fluide et donc de voler au secours des GPUs les moins à l'aise avec la VR.Lire la suite...
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