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Loop - Faire un bon puzzle n'est plus une énigme grâce à Jonathan Blow et Zachary Barth

jeudi 27 décembre 2018, 09:46 , par GameKult
Quand on ne peut pas compter sur la puissance de l'amitié ou un gros BFG façon DOOM, il peut être utile de faire marcher ses neurones pour se sortir de situations délicates. C'est sur ce constat qu'on fait leur beurre de nombreux jeux de réflexion, ou plus grossièrement désignés puzzle games, tels que Braid, SHENZHEN I/O, The Witness ou encore Opus Magnum: des expériences où rien ne s'obtient sans jugeote, réflexion, calcul ou logique. Notre émission de décryptage des jeux, Loop, y consacre son nouveau numéro.
https://www.gamekult.com/emission/faire-un-bon-puzzle-n-est-plus-une-enigme-grace-a-jonathan-blow-et...
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