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Test - DUSK revisite le fast-FPS à un train d'Enfer

jeudi 10 janvier 2019, 17:19 , par GameKult
Il est des choses que les années ne parviendront jamais à éroder. A l'heure où beaucoup ne jurent plus que par la régénération automatique, l'aide à la visée et les killstreaks, d'irréductibles Gaulois du FPS résistent encore à l'envahisseur et balayent les toquades de la modernité d'un revers de la main. David Szymanski, jeune développeur anglais à qui l'on doit le tout récent DUSK, fait partie de cette espèce de joueurs en voie de disparition qui utilisent encore IRC et n'ont pas peur de faire glisser le slider du FOV au-delà de 90. Et diantre, heureusement qu'il existe encore des gens comme lui pour nous prouver qu'on peut faire du FPS rétro en 2019.
https://www.gamekult.com/jeux/dusk-3050770419/test.html
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