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Profitez enfin de votre carte RTX : Quake 2 jouable avec le Ray tracing

samedi 19 janvier 2019, 00:08 , par NoFrag
Si vous possédez une GeForce RTX 2060 ou modèle supérieur, vous n’êtes pas sans savoir qu’elles intègrent le Ray Tracing, technologie expliquée dans un article de Rutabaga en novembre dernier:

Le Ray Tracing tire des rayons depuis la camera. Ces derniers vont continuer leur chemin en fonction de la surface qu’ils rencontrent et permettre de calculer la scène au-delà du champ de la caméra, prenant en compte l’intégralité des objets de la scène. Cela offre un rendu photoréaliste simulant, par exemple, la réflexion dans un miroir ou la diffusion de la lumière rebondissant sur plusieurs surfaces hors de vue.

A l’heure actuelle, en attendant le 22 février et la sortie de Metro Exodus, Battlefield V est le seul FPS à tirer profit de ce rendu. Mais c’est sans compter Q2VKPT, un mod créé par Christoph Schied implémentant cette technologie au sein du vénérable Quake 2. Son auteur présente sa création comme étant le premier jeu jouable, entièrement ray tracé et simulant pleinement un éclairage dynamique en temps réel.
On pourra également rajouter qu’il s’agit du premier FPS utilisant le Ray tracing et arrivant à tourner à 60 FPS avec une carte graphique à 1 200€.
Idéalement, il vous faudra posséder un exemplaire de Q2 mais pour un simple essai la démo fonctionne tout aussi bien. Rendez-vous sur le site de l’auteur pour télécharger cette dernière ainsi que les fichiers qui vont bien.
https://nofrag.com/2019/01/19/129066/
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