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Hunt: Showdown : “nous sommes en vie”
jeudi 31 janvier 2019, 19:19 , par NoFrag
On n’avait plus trop de nouvelles depuis la sortie de la 4.0 en décembre dernier, mais les développeurs de Hunt: Showdown s’en excusent dans un petit communiqué. Ils annoncent surtout un changement dans la roadmap. Le contenu c’est bien, mais ils aimeraient surtout se consacrer aux performances du titre:
” Parallèlement, nous apportons certains changements à notre roadmap, y compris la fréquence à laquelle nous déployons du nouveau contenu et des correctifs en général. Bien que nous ne puissions pas encore dévoiler ces détails, le point clé est le suivant: nous allons nous concentrer à 100 % sur la performance dans un avenir prévisible. Toute l’équipe, toutes disciplines confondues, s’y concentrera. ” Vous voulez mon avis? Hunt n’a pas été un gros succès commercial pour Crytek. De plus, on sait depuis quelques jours que Crytek et Improbable travaillent sur un nouveau triple A. Il est fort probable que l’équipe de développement de Hunt soit un peu moins nombreuse, et que les ressources du studio sont majoritairement redirigées vers leur prochain gros jeu. Pour rappel, Improbable est à l’origine de SpatialOS, le “futur” des serveurs en ligne qu’utilisent par exemple Mavericks: Proving Grounds, le BR aux 1000 joueurs. Pour en revenir à Hunt, on devrait avoir des nouvelles sur le futur du jeu dans les semaines à venir.
https://nofrag.com/2019/01/31/129588/
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56 sources (32 en français)
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