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Apex Legends : l’inclusivité mais pas pour tou·te·s

vendredi 8 février 2019, 09:55 , par NoFrag
Avant même sa sortie, Overwatch était invoqué comme l’une des sources d’inspiration d’Apex Legends. Si Titanfall proposait des combats entre pilotes anonymes qui se distinguaient plutôt par la nuance fluo des combinaisons, le nouveau jeu de Respawn met en scène 8 combattant·e·s bien identifié·e·s:
3 femmes
3 hommes
1 robot
et Bloodhound.

Cette dernière est une chasseresse assez mystérieuse d’après sa biographie qui hésite entre femme-chauve-souris et esclave affranchie. Et si je ne l’ai pas incluse avec les personnages féminins, c’est que la version californienne du jeu la présente tout à fait différemment.

Dans la version originale, aucune mention n’est faite quant à son identité de genre et ce sont les pronoms they/their qui sont employés. Bloodhound a donc été conçu·e comme un personnage non-binaire et c’est d’ailleurs ce que confirme sa doubleuse:

*Their* voice (Bloodhound is non-binary, uses they/them pronouns), but thank you! I’m so happy that people have enjoyed the performance—Bloodhound means so much to me
https://nofrag.com/2019/02/08/129904/
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