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Une interview d’Obsidian Entertainment sur The Outer Worlds
samedi 9 février 2019, 10:36 , par NoFrag
Le prochain Game Informer sera consacré à The Outer Worlds, le FPS-RPG d’Obsidian, studio à l’origine de Fallout 2 et New Vegas, par exemple. Dans une vidéo d’une dizaine de minutes Tim Cain et Leonard Boyarsky, co-directeur d’Obsidian, répondent à 131 questions. Si cela vous intéresse, elle est disponible ci-dessus, mais je vous résume les points principaux:
Cycle jour/nuit. Pas de caméra à la troisième personne. Le support du modding est envisagé, mais pas à la sortie du jeu. Pas de système de moralité, uniquement un système de réputation. Vous pouvez tuer n’importe quel NPC, mais il n’y a pas d’enfants dans le jeu. Il y aura des compagnons. Pas de QTE à la con pour le hacking ou lockpicking. 20 % de l’équipe a bossé sur Fallout: New Vegas. Aucune microtransaction. La difficulté max est appelée Supernova, les compagnons peuvent mourir définitivement. Une douzaine de flaws (défauts, imperfection), 3 maximum en difficulté normale, 4 en hard, 5 en Supernova. Vous pouvez terminer le jeu sans tuer personne. Un mode coop n’est pas prévu. Le jeu sortira en 2019, aucun retard. Plusieurs factions que vous pouvez rejoindre. Il n’y a pas vraiment de boss. Pas de radio pour la musique. Le jeu est confirmé sur Steam malgré le rachat du studio par Microsoft.
https://nofrag.com/2019/02/09/130105/
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
sam. 23 nov. - 06:23 CET
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