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Une interview d’Obsidian Entertainment sur The Outer Worlds

samedi 9 février 2019, 10:36 , par NoFrag
Le prochain Game Informer sera consacré à The Outer Worlds, le FPS-RPG d’Obsidian, studio à l’origine de Fallout 2 et New Vegas, par exemple. Dans une vidéo d’une dizaine de minutes Tim Cain et Leonard Boyarsky, co-directeur d’Obsidian, répondent à 131 questions. Si cela vous intéresse, elle est disponible ci-dessus, mais je vous résume les points principaux:

Cycle jour/nuit.
Pas de caméra à la troisième personne.
Le support du modding est envisagé, mais pas à la sortie du jeu.
Pas de système de moralité, uniquement un système de réputation.
Vous pouvez tuer n’importe quel NPC, mais il n’y a pas d’enfants dans le jeu.
Il y aura des compagnons.
Pas de QTE à la con pour le hacking ou lockpicking.
20 % de l’équipe a bossé sur Fallout: New Vegas.
Aucune microtransaction.
La difficulté max est appelée Supernova, les compagnons peuvent mourir définitivement.
Une douzaine de flaws (défauts, imperfection), 3 maximum en difficulté normale, 4 en hard, 5 en Supernova.
Vous pouvez terminer le jeu sans tuer personne.
Un mode coop n’est pas prévu.
Le jeu sortira en 2019, aucun retard.
Plusieurs factions que vous pouvez rejoindre.
Il n’y a pas vraiment de boss.
Pas de radio pour la musique.
Le jeu est confirmé sur Steam malgré le rachat du studio par Microsoft.

 
https://nofrag.com/2019/02/09/130105/
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