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THFR nous livre un dossier complet sur Variable Rate Shading

lundi 18 février 2019, 10:16 , par CowcotLand
THFR nous livre un dossier complet sur Variable Rate Shading. Il s'agit d'une nouvelle technologie développée par Nvidia pour son architecture Turing, elle est la descendante de la technologie Multi-Res Shading, disponible avec l’architecture Pascal. Cette technologie permet d'appliquer moins de shaders à des éléments d'une scène, peu ou pas importants et cela engendre donc des gains en matière d'images par seconde.
Leur dossier est à découvrir ici même: Test: Variable Rate Shading, l’astuce pour gagner en performances dans les jeux ou sur la source.Lire la suite...
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