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Tournez manette - Et si Dark Souls était un grand jeu casual qui s'ignorait ?

mardi 19 février 2019, 12:30 , par GameKult
Depuis la sortie du premier épisode de Dark Souls en 2011, on a toujours vanté la difficulté monstrueuse du titre, les crises de nerfs qu'il est capable d'induire chez les personnes les plus calmes, ses éprouvants combats de boss ou de l'opacité légendaire de ses systèmes de jeu. Les pédants vous diront git gud, les personnes sensées vous diront "c'est pas SI difficile, faut juste être patient et s'accrocher, le jeu en vaut la chandelle" et, quelque part au milieu, il y a un petit mec bizarre aux cheveux ondulés qui chuchote sous les clameurs de la foule: "Non mais alors en fait je crois que Dark Souls, quelque part, c'est un jeu casu."
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