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Test - Days Gone, digeste comme un triple cheese supplément bécane
mercredi 6 mars 2019, 09:01 , par GameKult
On guette Days Gone d'un oeil dubitatif et un peu inquiet depuis son annonce en 2016. Non pas que la présentation du jeu de Bend Studio durant l'E3 ait fait un bide. Son cocktail post-apo, motards et hordes de zombies a même fait son petit effet chez certains. Mais depuis, la hype s’est fait la malle. En trois ans de campagne promo, Days Gone a été incapable de prouver qu'il était autre chose qu'un mélange d'influences, qu'un pot-pourri d'idées repiquées à droite à gauche, collées sur un fond scénaristique naughtydoguesque en diable. Ce ne sont malheureusement pas ces quarante heures supplémentaires passées en compagnie de Deacon St. John qui ont changé quoi que ce soit à ce sentiment de déjà-vu et de déjà-joué. Ce qui ne veut pas dire que le voyage a été désagréable.
https://www.gamekult.com/jeux/days-gone-3050714987/test.html
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 1 mai - 05:24 CEST
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