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Microsoft pousse le Variable Rate Shading pour améliorer les performances des jeux
mardi 19 mars 2019, 11:30 , par Presence-PC
Une techno qui profitera à tous les GPU modernes, et surtout aux IGP d'Intel.
https://www.tomshardware.fr/microsoft-pousse-le-variable-rate-shading-pour-ameliorer-les-performance...
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 1 mai - 13:57 CEST
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