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Loop - Le pacing, l'art de tenir le joueur en haleine
mercredi 10 avril 2019, 11:00 , par GameKult
Chaque mois et demi, Loop observe une composante essentielle du jeu vidéo à la.... loupe. Cet épisode place le pacing dans son viseur.
https://www.gamekult.com/emission/le-pacing-l-art-de-tenir-le-joueur-en-haleine-3050815667.html
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 1 mai - 20:51 CEST
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