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Les prochains changements pour Rainbow Six: Siege

jeudi 11 avril 2019, 19:16 , par NoFrag
Comme à chaque saison, Ubisoft apporte régulièrement des changements sur l’équilibrage de Rainbow Six: Siege. Après la sortie de l’opération Burnt Horizon, les développeurs sortent les statistiques pour appuyer leurs décisions sur les quelques équilibrages à venir. Sans surprise, le plus gros du travail concerne Lion et Capitão, qui étaient déjà sous la loupe sur les serveurs de test. Au programme donc:

Lion:

Réduction de l’avertissement de l’utilisation de la capacité de 3 à 1,5 secondes.
Réduction de la durée de scan de 4 à 2 secondes.
Remplacement du contour rouge par un simple ping (comme Alibi).
Augmentation du nombre de charges de 2 à 3.
Réduction du temps de recharge de la capacité de 27 à 15 secondes.

Capitão:

Réduction des dommages par tick de 19 à 12.
Augmentation de la zone d’effet.
La zone d’effet prend 2 secondes pour atteindre sa taille maximale.
La flèche est affectée par la gravité après 10 mètres.

Nomad:

Ajout d’un signal sonore d’inactivité sur les Airjabs (plus facile à repérer maintenant).
Des grenades Stun à la place de la Claymore.

Ying:

Afin de rendre les Candelas de Ying plus intuitifs et simples, nous avons inversé la mécanique de dégoupillage (elles fonctionnent comme les grenades frags maintenant).

Maestro:

Pour réduire l’efficacité de sa caméra, les fenêtres pare-balles seront maintenant ouvertes à moitié lorsqu’affectées par des EMPs ou le drone de Twitch.

Blitz:

Pour réduire la frustration générée par cet opérateur, le cooldown du flash a été augmenté de 2 à 7 secondes.

Echo:

IQ peut maintenant détecter Echo lorsqu’il utilise sa tablette.
https://nofrag.com/2019/04/11/134270/
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