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Les prochains changements pour Rainbow Six: Siege
jeudi 11 avril 2019, 19:16 , par NoFrag
Comme à chaque saison, Ubisoft apporte régulièrement des changements sur l’équilibrage de Rainbow Six: Siege. Après la sortie de l’opération Burnt Horizon, les développeurs sortent les statistiques pour appuyer leurs décisions sur les quelques équilibrages à venir. Sans surprise, le plus gros du travail concerne Lion et Capitão, qui étaient déjà sous la loupe sur les serveurs de test. Au programme donc:
Lion: Réduction de l’avertissement de l’utilisation de la capacité de 3 à 1,5 secondes. Réduction de la durée de scan de 4 à 2 secondes. Remplacement du contour rouge par un simple ping (comme Alibi). Augmentation du nombre de charges de 2 à 3. Réduction du temps de recharge de la capacité de 27 à 15 secondes. Capitão: Réduction des dommages par tick de 19 à 12. Augmentation de la zone d’effet. La zone d’effet prend 2 secondes pour atteindre sa taille maximale. La flèche est affectée par la gravité après 10 mètres. Nomad: Ajout d’un signal sonore d’inactivité sur les Airjabs (plus facile à repérer maintenant). Des grenades Stun à la place de la Claymore. Ying: Afin de rendre les Candelas de Ying plus intuitifs et simples, nous avons inversé la mécanique de dégoupillage (elles fonctionnent comme les grenades frags maintenant). Maestro: Pour réduire l’efficacité de sa caméra, les fenêtres pare-balles seront maintenant ouvertes à moitié lorsqu’affectées par des EMPs ou le drone de Twitch. Blitz: Pour réduire la frustration générée par cet opérateur, le cooldown du flash a été augmenté de 2 à 7 secondes. Echo: IQ peut maintenant détecter Echo lorsqu’il utilise sa tablette.
https://nofrag.com/2019/04/11/134270/
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 1 mai - 20:55 CEST
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