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Test : Nobody Saves the World, à fond les formes

mardi 18 janvier 2022, 19:00 , par GameKult
En quatorze années et seulement quelques titres, les Canadiens de Drinkbox Studios se sont confortablement installés dans le paysage du jeu indépendant. Fondée sur les cendres de Pseudo Interactive (Cel Damage, les deux Full Auto) quelques mois après la fin du studio, la nouvelle structure s'est d'abord fait connaître avec les deux Tales from Space dont Mutant Blobs Attack!!!. Mais l'explosion surviendra l'année suivante, en 2013, avec un certain Guacamelee, flamboyant metroidvania mettant en scène un courageux luchador mexicain. Une suite et un jeu tactile (Severed) plus tard, les voilà qui changent leur fusil d'épaule avec Nobody Saves the World, un pastiche d'Action-RPG qui abandonne les séquences de plates-formes pour les jauges à remplir, dans un titre qui s'avère parfois plus amusant et mieux écrit qu'une bonne partie de ses influences.
https://www.gamekult.com/jeux/nobody-saves-the-world-3050883539/test.html
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