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[TEST] FINIS, un petit puzzle game peu satisfaisant

mardi 7 novembre 2023, 09:46 , par NoFrag
Alors qu’on l’a découvert peu avant sa sortie, on ne vous a pas parlé de FINIS, car on ne savait pas vraiment s’il allait rentrer dans la ligne éditoriale de NoFrag. En effet, vu de loin, on l’imaginait comme une sorte de walking-sim avec des notions de psychologie. Mais comme la direction artistique semblait sympa et qu’on a eu l’opportunité de récupérer une clef via son éditeur, j’ai décidé de voir ce que c’était. Alors, pas de surprise, il n’y a pas de tête à exploser avec un fusil à pompe, mais ce n’est pas non plus un simulateur de marche: il s’agit d’un jeu d’énigmes. Dommages qu’elles ne soient pas terribles.
Genre: Puzzle game | Développeur:  k148 Game Studio | Éditeur: jandusoft | Plateforme : Steam | Configuration recommandée: Intel 4 cœurs ou équivalent AMD, 8 Go de RAM, NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 | Prix: 10,79 € | Langues : Sous-titres anglais, français | Date de sortie:  26/10/2023 | Durée de vie: 3h
Test réalisé sur une version fournie par l’éditeur
C’est parfois plutôt joli.
Original
FINIS est développé en solo, et rien que pour cela, on peut saluer le travail réalisé. La direction artistique est souvent sympa, et chacun des vingt-et-un puzzles à compléter raconte une petite histoire. Quelques-uns sortent du lot, en faisant ressentir de la mélancolie ou même de la peur. Mais pas question de tous les faire les uns à la suite des autres. Non, il va falloir choisir une couleur, correspondant à l’un des deux chemins à emprunter pour continuer « l’aventure ». Les deux puzzles suivants demanderont également de choisir un côté, et enfin, deux derniers puzzles s’enchaîneront jusqu’à parvenir à une salle. Au mur, sera affiché le résultat d’un pseudo-test psychologique, basé sur les couleurs, qu’un numéro spécial été de Femme Actuelle ne renierait pas. Heureusement, un disclaimer au début du jeu indique que ce genre de test n’est pas du tout scientifique, et uniquement basé sur du vent. Du coup, je ne vois pas vraiment l’intérêt d’intégrer ça dans le jeu. Surtout qu’on est là plutôt pour les énigmes.
Ce n’était déjà pas fou la première fois, alors imaginez la huitième fois que vous le faîtes!
Bancal et répétitif
Malheureusement, les puzzles ne sont pas franchement très inspirés. La plupart du temps, il suffit de trouver une série de symboles dans le décor pour les ordonner à un autre endroit. D’autres fois, il faut deviner comment le développeur souhaite que l’on inscrive les réponses, car aucune logique ou indice ne vient préciser de quelle manière les renseigner, même lorsque l’on a compris le principe. On va donc mettre la bonne réponse de plusieurs manières différentes, jusqu’à ce que ça marche. En résulte une absence totale de satisfaction, lorsque l’on parvient à terminer un niveau. À aucun moment, on n’a ce sentiment de révélation, d’évidence qui permet à coup sûr de valider l’énigme, ce qui est très décevant. Pour achever le tableau, découvrir de nouveaux puzzles vous obligera à « résoudre » de nouveau les premiers. Or, les réponses ne sont pas aléatoires, ce qui fait que l’on doit refaire plusieurs fois la même chose, sans aucune variation. Ce qui ne présente vraiment aucun intérêt, mis à part faire perdre du temps.

Décevant
FINIS est un tout petit jeu, créé par un développeur solo. Mais cela n’excuse pas la pauvreté de certaines énigmes, ni le manque d’intérêt dans celles un peu plus complexes, la faute à un game design un peu raté. On ne ressent jamais de satisfaction lors de la résolution des problèmes, ce qui est un peu embêtant pour ce type de jeu. En plus, la partie test psychologique est franchement inutile, et se permet de ne même pas être drôle. Seule la direction artistique parfois accrocheuse, permet de ressentir des émotions, mais uniquement dans quelques rares puzzles.
Vous avez du mal à vous y retrouver dans le catalogue Steam? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à trier le bon grain de l’ivraie.
https://nofrag.com/test-finis-un-petit-puzzle-game-peu-satisfaisant/

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