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Une démo sous Godot pour Road To Vostok

samedi 30 décembre 2023, 14:25 , par NoFrag
Comme promis, l’unique développeur derrière Road To Vostok a publié la démo technique du portage sous Godot de son projet, initialement sous Unity. Il en profite pour faire un petit récap de tout le travail effectué, dont on parlait déjà le mois dernier. Il est reparti de zéro sur l’ensemble des fonctionnalités déjà présentes dans son jeu, afin de les faire fonctionner avec le nouveau moteur choisi, ce qui l’a occupé 615 heures.
Pour rappel, Road To Vostok est un extraction shooter solo, se déroulant en Finlande, tout près de la frontière russe. L’accent est porté sur le réalisme et il tire son inspiration d’Escape From Tarkov, de DayZ ou encore de S.T.A.L.K.E.R.

Cette nouvelle démo sous Godot est, comme la première sous Unity, résolument technique, afin de montrer les mécaniques basiques du jeu: le déplacement, le maniement des armes, les interactions avec les objets, etc. Pour l’instant, l’IA intégrée est vraiment très basique – comprendre « complètement débile » – et ne sert qu’à tester les armes et les items de soin. N’espérez pas franchement vous amuser pour l’instant. Néanmoins, c’est assez intéressant à essayer, notamment pour le gunfeel qui est plutôt bon.
La prochaine étape, selon le développeur, sera de proposer une nouvelle démo avec un peu plus de contenu (maps, boucle de gameplay) au cours du prochain trimestre, donc avant fin mars. En attendant, vous pouvez toujours tester la démo et ajouter Road To Vostok à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
https://nofrag.com/une-demo-sous-godot-pour-road-to-vostok/

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