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NVIDIA et les développeurs sont les premiers à créer des personnages numériques réalistes pour les jeux et les applications avec NVIDIA ACE, Avatar Cloud Engine

mardi 9 janvier 2024, 10:54 , par CowcotLand
NVIDIA présente aujourd'hui des microservices de production pour le NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) qui permettent aux développeurs de jeux, d'outils et de middleware d'intégrer des modèles d'IA générative de pointe dans les avatars numériques de leurs jeux et applications.

Les nouveaux microservices ACE permettent aux développeurs de créer des avatars interactifs à l'aide de modèles d'IA tels que NVIDIA Audio2Face™ (A2F), qui crée des animations faciales expressives à partir de sources audio, et NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), pour créer des applications personnalisables de parole et de traduction multilingues à l'aide de l'IA générative.

Parmi les développeurs ayant adopté l'ACE figurent Charisma.AI, Convai, Inworld, miHoYo, NetEase Games, Ourpalm, Tencent, Ubisoft et UneeQ.

'Les technologies d'IA générative transforment pratiquement tout ce que nous faisons, et cela inclut également la création de jeux et le gameplay ', a déclaré Keita Iida, vice-président des relations avec les développeurs chez NVIDIA. 'NVIDIA ACE ouvre de nouvelles possibilités aux développeurs de jeux en peuplant leurs mondes d'images réalistes ».
« NVIDIA ACE ouvre de nouvelles possibilités aux développeurs de jeux en peuplant leurs mondes de personnages numériques réalistes tout en supprimant le besoin de dialogues pré-scénarisés, pour une plus grande immersion dans le jeu '.

Les meilleurs développeurs de jeux et d'avatars interactifs adoptent NVIDIA ACE Les meilleurs développeurs de jeux et d'avatars interactifs sont les premiers à utiliser les technologies ACE et d'IA générative pour transformer les interactions entre les joueurs et les personnages non jouables (PNJ) dans les jeux et les applications.

'C'est un moment important pour l'IA dans les jeux ', a déclaré Tencent Games. 'NVIDIA ACE et Tencent Games vont aider à poser les fondations qui permettront d'introduire dans les jeux vidéo des avatars numériques dotés de personnalités et d'interactions individuelles et réalistes '.
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