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Test : Like a Dragon Infinite Wealth : dames et damnés

mardi 23 janvier 2024, 16:00 , par GameKult
19 ans cette année, pour autant de jeux: comme on dit, ça ne nous rajeunit pas. Au fil des épisodes, la licence de SEGA, désormais bien connue du grand public, ne s'est pas seulement taillée une solide réputation par la quantité de mèmes qu'elle sut générer. Souvent acclamée pour son écriture et son ambiance, parfois décriée pour sa répétitivité et la longueur relative de chacun des épisodes, elle fut aussi régulièrement pointée du doigt pour son incapacité manifeste à juste lâcher l'affaire vis-à-vis de certains de ses tropes. Personne, dans Yakuza - que l'on appelle désormais Like a Dragon - parmi les héros ne disparaît jamais ni ne meurt, personne n'a droit à une retraite paisible loin des conflits, ni à une mort glorieuse qui ne saurait être contrariée un, deux, cinq épisodes plus tard. Aussi, lorsqu'au trailer d'annonce de ce neuvième opus principal nous dévoilant un Ichiban cul nu à Hawaï succéda celui plus sombre de Kiryu atteint d'un cancer, les réactions varièrent de l'indifférence polie à la franche rigolade. Des promesses, Like a Dragon: Infinite Wealth en avait plein son sac: changement de lieu, changement de cadre, changement de pays. Le « double dragon » de son postulat glissant côte à côte le héros de Yokohama introduit dans le septième épisode et le dragon de Dojima. Second jeu de la série à assumer le virage JRPG, débarquant juste après un Gaiden qui aurait dû rester le DLC qu'il prévoyait d'être, Infinite Wealth avait aussi beaucoup à prouver, beaucoup à confirmer. Il est enfin temps de voir si les yakuza sont plus joyeux au milieu du Pacifique.
https://www.gamekult.com/jeux/yakuza-8-3050884627/test.html

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