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Un patch 2.11 pour le jeu Cyberpunk 2077

mercredi 31 janvier 2024, 16:03 , par CowcotLand
Un patch 2.11 vient d'être déployé pour le jeu Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty.La liste des améliorations est la suivante:
Gameplay

- Les coups de grâce au corps-à-corps vont désormais fonctionner correctement.
- Correction d'un bug qui pouvait retirer les objets de santé des emplacements d'accès rapide après l'utilisation de consommables.
- Il est désormais possible d'échanger correctement les touches Z et W pour les claviers AZERTY.
- En utilisant la configuration classique de la manette, effectuer une charge ne fera plus passer V en position accroupie.
- Correction d'un bug à cause duquel il était toujours nécessaire d'utiliser la touche F (par défaut) pour interagir, même si une autre touche avait été assignée.
- Associer le bouton droit de la souris à une action autre que viser ne déclenche plus simultanément l'action en question et la visée.
- Le matériel cybernétique Axolotl voit également son temps de recharge réduit lorsque vous neutralisez un ennemi de manière non létale.
- Le piratage rapide Contagion iconique déclenche maintenant une explosion lorsqu'il est associé au piratage rapide Surchauffe.
- Ajout des plans de fabrication pour Psaume 11:6 et Buzzsaw pour les joueurs ayant terminé les activités nécessaires sans pour autant les récupérer dans le butin.
- Correction d'un bug empêchant les joueurs d'améliorer les objets jusqu'au niveau 5++ sur Xbox.
- Le matériel cybernétique du squelette ne sera plus affaibli après l'obtention de l'avantage de niveau 3 'Pro du chrome'.
- Le butin ne contiendra plus d'éclats de compétences pour les compétences déjà au maximum.
- La consommation de mémoire vive pour le piratage rapide Cyberpsychose sera désormais baissée après avoir utilisé Dysfonctionnement matériel ou un effet d'IEM.
- Tuer des PNJ ivres ou en pleine danse sensorielle déclenchera correctement le système de police.
- Correction d'un bug où le matériel cybernétique Récupération de mémoire vive restaurait moins de mémoire vive que ce qui était indiqué dans sa description.
- Correction d'un bug où les poings n'avaient aucune chance de causer une hémorragie après avoir atteint le niveau 20 dans la compétence Solo.
- Correction de la description du matériel cybernétique Biomoniteur pour qu'il précise bien qu'il soigne V quand sa santé descend en dessous de 50 %, et non pas 35 %.
- Il sera désormais possible d'activer le matériel cybernétique Sandevistan pendant les holocalls si vous êtes en plein combat.
- Correction d'un bug où il était possible de se faire tuer par un piratage rapide lorsque Berserk était actif, alors que la santé n'aurait pas dû descendre sous les 25 %.
- La cyber-capacité est désormais limitée à 450. Le matériel cybernétique entraînant le dépassement de cette limite sera retiré.
- Correction d'un bug pouvait faire flotter le butin dans les airs et le faire réapparaître au même endroit après l'avoir récupéré.

Quêtes et monde ouvert

- Ajustement des poursuites en voiture pour éviter qu'elles soient trop fréquentes et qu'elles se chevauchent.
- Correction d'un bug à cause duquel les véhicules achetés sur le site d'Autofixer n'étaient pas ajoutés aux véhicules possédés, même si le montant correspondant était débité.
- Les joueurs qui l'ont raté sur le site du crash à Rancho Coronado peuvent maintenant obtenir l'iconique BFC 9000.
- Correction d'un bug où l'animation de l'inspection du City Pass NCART pouvait se déclencher à l'intérieur d'un ascenseur, faisant passer V à travers le plancher et tomber.
- Correction d'un bug empêchant le lancement du message du service client NCART déverrouillant le métro, même si tous les prérequis étaient remplis.
- Correction des cas où, en raison d'un bug, certains contrats restaient bloqués et non terminés dans le journal sans aucun objectif.
- A Day In The Life
- Correction d'un bug où Darrell Zhou pouvait mourir instantanément lorsque V approchait du marqueur de quête et lui parlait. Veuillez noter que ce correctif n'est pas rétroactif, ce qui signifie que vous devrez recharger une sauvegarde précédant votre rencontre avec Darrell pour terminer la quête.
- Belly of the Beast
- Correction d'un bug où il était impossible de sortir du Basilisk une fois dans le tunnel.
- Cyberpsycho repéré: Dans l'oreille d'un sourd
- Correction d'un bug où il était impossible de récupérer les informations nécessaires pour progresser, car l'éclat n'était pas présent dans la zone.
- Don't Lose Your Mind
- Correction d'un bug où, après avoir décidé de faire fusionner les Delamains, il était impossible de progresser au-delà de l'objectif 'Approcher de la voiture' car le taxi n'apparaissait pas.
- Down on the Street
- Correction d'un bug qui empêchait Takemura d'être présent lorsque V arrive dans la salle de pachinko de Wakako.
- Contrat: Rapporter la tête de Gustavo Orta
- Correction d'un bug qui rendait Gustavo immédiatement hostile dès que V entrait dans son bureau.
- Contrat: Rapporter la tête de Gustavo Orta
- Correction d'un bug où les gardes attaquaient immédiatement V après avoir choisi l'option de dialogue pacifique Gosse des rues.
- I Really Want to Stay at Your House
- Correction d'un bug qui empêchait V de dormir dans le lit de son appartement tant que la quête était active.
- Psycho Killer
- Augmentation de la récompense reçue lorsque vous neutralisez tous les cyberpsychos. Les joueurs qui ont déjà récupéré leur récompense peuvent retourner voir Regina pour ouvrir un coffre d'arme supplémentaire.
- Crime signalé: Dragage
- Correction d'un bug empêchant l'apparition de la traînée à scanner pour progresser.
- Spellbound
- Correction d'un bug où le prix du grimoire après réduction était plus élevé que le prix de base. […]
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Voir aussi

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