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Le jeu Starfield profite d'un patch 1.9.51

mercredi 31 janvier 2024, 15:31 , par CowcotLand
Le jeu Starfield profite d'un nouveau patch 1.9.51 avec de très nombreux apports, comme vous allez le constater. Le téléchargement vous sera proposé lors de l'ouverture de votre launcher.
CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

ANIMATION
- Résolution d'un problème qui faisait que les yeux du joueur restaient fermés au lieu de cligner en vue troisième personne.
- Résolution d'un problème rare qui faisait que de légers sauts d'animation pouvaient apparaître en troisième personne.

CRÉATURES ET ENNEMIS
- Résolution d'un problème qui faisait que certaines créatures devenaient invisibles sans raison sur certaines planètes.
- Résolution d'un problème qui faisait que certains ennemis restaient debout au lieu de tomber au sol.

ÉQUIPAGE ET COMPAGNONS
- Résolution d'un problème qui faisait que les membres d'équipage et les compagnons se plaçaient près du cockpit après avoir effectué un voyage rapide jusqu'au vaisseau.
- Compagnons: résolution d'un problème qui faisait que les contrôles du jeu se bloquaient lorsqu'un compagnon vous parlait sans entrer dans l'interface de dialogue en même temps que vous vouliez sortir du vaisseau.

GÉNÉRAL
- [NOUVEAU DANS LA 1.9.51] Résolution d'un problème qui provoquait un crash lors du passage du mode plein écran au mode fenêtré (PC).
- Résolution d'un problème qui empêchait les utilisateurs Windows de sauvegarder si leur nom d'utilisateur contenait certains caractères (PC).
- Résolution d'un problème rare de corruption des sauvegardes sur PC (MSS et Steam).
- Résolution d'un problème qui faisait que les contrôles du jeu se bloquaient ou que le jeu subissait un crash après avoir chargé une sauvegarde rapide en mode ciblage.
- Résolution d'un problème qui faisait que le marqueur du joueur suivait la caméra sur la carte de la surface.
- Résolution d'un problème rare qui empêchait d'accéder au menu principal lorsque le joueur voyait apparaître le message “Appuyer sur une touche pour démarrer” (Xbox).
- Le type de corps ne devrait plus revenir aux valeurs par défaut lors du chargement d'une sauvegarde de personnage Astrien depuis le menu principal.
- Résolution d'un problème qui faisait que le panneau d'ascenseur de la Trade Tower de Néon clignotait furieusement.
- Amélioration de l'apparence des matériaux du kiosque de Ryujin pendant les heures nocturnes.
- Résolution d'un problème rare qui affectait l'apparence du panneau comptant les heures sans accident sur Cydonia.
- Ajout d'optimisations à la synchronisation sur le cloud des sauvegardes (MSS et Xbox).
- Amélioration du comportement des foules lorsque la cible désirée est réservée.
- Résolution d'un problème qui faisait que les portes du sas semblaient parfois flotter dans le ciel lorsque vous arriviez à un nouvel endroit.
- Résolution d'un problème qui faisait que du texte indésirable apparaissait sur l'interface utilisateur du constructeur de vaisseaux.
- Résolution d'un problème qui faisait que la session de jeu ne recommençait pas correctement après une extinction en mode économie d'énergie (Xbox).
- Diverses améliorations de stabilité.

GRAPHISMES
- Support amélioré pour les grandes résolutions (32:9, 21:9 and 16:10).
- Support amélioré pour les étoiles avec une géométrie de disque solaire.
- Les ombres apparaissent désormais sur les anneaux planétaires depuis la surface de la planète.
- Amélioration des yeux et de la peau des personnages dans les foules.
- Amélioration des reflets de l'eau.
- Amélioration des ombres de contact sur la peau du personnage (Xbox et PC Moyen/Élevé/Ultra).
- Amélioration des ombres de contact sur les vêtements du personnage (PC Élevé/Ultra).
- Amélioration des ombres de contact en première personne (PC Ultra).
- Amélioration de l'éclairage dans le menu de création de personnage.
- Réduction de l'apparition de bugs mineurs pendant les transitions de caméra dans les cinématiques.
- Réduction des effets de clignotement sur de nombreux effets visuels (tempête de sable, bassins de liquide corrosif, chute d'eau).
- Résolution d'un problème rare qui faisait que la caméra se verrouillait pendant que le joueur était en mode scanner à observer de la faune volante (Xbox).
- Résolution d'un problème qui faisait que les contrôles se verrouillaient lors de l'ouverture d'un menu de jeu juste avant de déclencher un dialogue avec un autre personnage.
- Résolution de divers problèmes d'apparition d'ombres, de clignotement et autres bugs visuels.
- Amélioration de la visibilité des reflets solaires aux levers et couchers de soleil.
- Résolution d'un problème rare qui faisait que l'écume ou la crasse n'apparaissaient pas.
- Résolution d'un problème rare de clignotement des effets visuels qui pouvait apparaître dans l'espace (Xbox Series S).
- Résolution d'un problème rare de clignotement capillaire (Xbox Series X|S).
- Résolution d'un problème de clignotement des écrans numériques et de télévision.
- Ajustement du flou lumineux lors de l'activation du scanner portable.
- Amélioration de l'apparence des nuages pendant les transitions météo.
- Résolution d'un problème rare qui faisait que l'herbe et le vent n'étaient parfois pas correctement alignés.
- Réduction de l'intensité du flou lumineux lorsque l'option associée est activée (PC).
- Résolution d'un problème qui faisait que l'effet de dissimulation ne s'appliquait pas toujours lors de l'utilisation du scanner portable.
- Résolution d'un problème qui affectait les bords visibles de l'océan au loin lorsque celui-ci était observé à très haute altitude.
- Résolution d'un problème rare qui faisait apparaître des points clignotants autour des cheveux des personnages pendant les cinématiques.
- Résolution d'un problème de lisibilité dans la carte stellaire lors de l'utilisation des grandes polices d'écriture dans les menus.
- Résolution d'un problème qui faisait que le menu Inventaire ne générait pas toujours les aperçus en cas d'utilisation avec la souris (PC).
- Résolution d'un bref problème de profondeur de champ qui survenait parfois lorsque le joueur visait, quittait le jeu avec alt-tab ou quittait un écran de dialogue.
- Résolution d'un problème qui affectait les transitions lumineuses après un chargement ou avoir quitté un lieu.
- Résolution d'un problème qui causait l'apparition de bandes intermittentes dans le brouillard de distance.
- Résolution d'un problème rare qui faisait que la couleur du brouillard n'était pas toujours régulière.
- Résolution d'un problème rare qui faisait que les rochers disparaissaient lorsque le joueur s'approchait d'eux à la surface d'une planète.
- Résolution d'un crash qui pouvait survenir lors du passage en DLSS avec la résolution dynamique activée (PC).
- Résolution d'un problème qui provoquait des clignotements et des retards à l'affichage des ombres après être sorti du mode pause.
- Résolution de divers problèmes graphiques affectant le FSR2 et le DLSS (bruit, points noirs, ghosting).
- Résolution d'un problème qui provoquait des clignotements lors de l'utilisation du scanner portable avec le DLSS activé.
- Résolution d'un problème qui affectait les conditions lumineuses lors de l'atterrissage sur une planète.
- Amélioration de l'éclairage dans 73 lieux.
- Résolution de divers problèmes de géométrie, texture et ghosting.
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