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Intel développe un filtre de netteté adaptatif pour son architecture graphique Xe2 Lunar Lake

vendredi 16 février 2024, 09:56 , par CowcotLand
Intel développe une nouvelle technologie liée au filtre de netteté, cette dernière serait spécifiquement pensée pour les architectures graphiques mobiles, telles que Lunar Lake (Xe2).
Le but serait de proposer une approche plus sensée des filtres de netteté, en s'extirpant d'une vision globale, afin de permettre à l'utilisateur d'adapter la netteté aux différentes zones affichées à l'écran, et cela est très cohérent, car certaines zones n'ont pas la nécessité d'être aussi nettes que d'autres, régler la netteté de l'image sur sa globalité n'est donc pas forcément cohérent, les zones en arrière-plan n'ont pas nécessairement besoin des mêmes soins que les zones en premier plan.
La nouvelle technologie d'Intel pourra être utilisé dans le domaine des jeux vidéo, mais également dans les logiciels d'images, elle présente l'avantage d'être peu énergivore et d'avoir un impact limité sur les performances, des caractéristiques idéales pour convenir aux architectures graphiques mobiles! […]
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