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Contain n’a pas chômé pour sa première mise à jour

lundi 19 février 2024, 21:06 , par NoFrag
Après un lancement en accès anticipé qui peine à convaincre les joueurs et les membres de la rédac, le studio SinginGiant, en charge du développement de Contain, a publié un long billet de blog Steam. Dans ce dernier, les développeurs ont listé tous les correctifs et les changements au niveau du gameplay, de l’IA et autres fonctionnalités. Vu qu’on n’a pas l’intention de tous les énumérer, voici quelques-uns:

La capacité de se relever tout seul après s’être fait mettre à terre et de jouer en solo sans créer de lobby
L’affectation de la touche I au lieu de la touche G pour l’inspection de l’arme et l’affectation de la touche G pour lancer une grenade (c’est du génie, il fallait y penser)
L’IA (soldats ennemis) ne pourra plus effectuer des visées automatiques pour les tirs à la tête et leur temps de réaction sera réajusté
L’IA (anomalies) aura une hitbox plus grande et des points de vie réajustés

Au rayon des nouveautés, le studio proposera des phases de beta test pour les plus courageux d’entre vous, vous permettant ainsi de découvrir les nouveaux patchs avant leur sortie officielle et constater l’étendu des dégâts. Également, les devs annoncent d’ores et déjà que les prochains patchs comprendront la VOIP, le matchmaking, les effets visuels, le comportement de l’IA, le FSR et bien d’autres mécaniques de gameplay. De nouveaux ennemis et une nouvelle interface utilisateur seront prochainement ajoutés. Suite aux demandes de la communauté, une refonte totale sur le gunplay et le mouvement des personnages sera effectué, ainsi que de nouvelles missions d’extraction et un système de progression seront prévus. Pour en apprendre davantage sur cette mise à jour, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.

Si vous êtes intéressé par ce énième FPS rempli d’anomalies en tout genre, Contain est disponible en accès anticipé sur Steam, à moins de 29 €.
https://nofrag.com/contain-na-pas-chome-pour-sa-premiere-mise-a-jour/

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