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Butcher’s Creek présente son système de combat

mardi 27 février 2024, 00:35 , par NoFrag
Dévoilé en juillet 2023, Butcher’s Creek, un First Person Slasher gore inspiré de Condemned et développé par David Szymansky, le papa de Dusk, n’a plus donné signe de vie depuis. C’est dans le courant de la semaine dernière, que le dev a publié une longue vidéo pour présenter le système de combat de son jeu atypique. En effet, vous pourrez utiliser différentes armes de mêlée comprenant une latte de bois, une clé à molette, une hachette, un marteau et autres joyeusetés, pour défoncer le crâne de vos ennemis. Vous compterez également sur un coup de pied surpuissant à faire pâlir de jalousie Jean-Claude Van Damme. Il vous sera possible de balancer tous types d’objets sur vos adversaires et d’utiliser des éléments du décor à votre avantage, comme un piège composé de scies circulaires ou un trou sans fond. Mais, le plus surprenant reste le coup de pied dans un bidon de produit inflammable qui explose à l’impact.

Par contre, il ne faudra malheureusement pas taper comme un surexcité, car une barre d’endurance diminuera au fur et à mesure des coups portés. De même, les armes auront une barre d’usure. Un système de parade est mis en place pour vous permettre de réduire, voire annuler les dégâts subis. Le jeu est encore bien loin d’être terminé et les combats semblent ardus, si vous ne faites un tant soit peu attention à vos ennemis.
Si vous êtes intrigué par le concept de Butcher’s Creek, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam. Il est prévu pour sortir cette année.
https://nofrag.com/butchers-creek-presente-son-systeme-de-combat/
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