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Work Graphs : DX12 évolue afin d'offrir plus de libertés à nos GPUs !

mercredi 13 mars 2024, 10:53 , par CowcotLand
Microsoft vient d'annoncer une évolution de son API DirectX 12, cette nouvelle fonctionnalité se nomme Work Graphs et promet tout simplement d'améliorer les performances de nos GPUs!
Grâce à un tour de magie? Pas vraiment, la nouvelle fonctionnalité promet de s'attaquer un problème bien connu des gamers exigeants, le bottleneck, ou goulot d'étranglement, qui peut se créer entre le CPU et GPU et ainsi réduire les performances de ce dernier composant. […]
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