Navigation
Recherche
|
AMD livre son programme pour la GDC 2024
vendredi 15 mars 2024, 09:21 , par CowcotLand
Lors de la conférence annuelle des développeurs de jeux (GDC - Game Developers Conference) qui se tiendra la semaine prochaine, AMD participera à une multitude de sessions discutant des derniers développements dans le monde des graphismes de jeu et partagera des informations précieuses pour aider les développeurs à créer des titres de nouvelle génération exploitant les technologies les plus récentes et les plus avancées.
AMD fournira également de plus amples informations sur sa prise en charge de l'API Work Graphs 1.0 de Microsoft, qui a été publiée hier dans le cadre du nouveau SDK Agility 1.613.0 de Microsoft. Principales sessions organisées par AMD et ses partenaires à la GDC - Advanced Graphics Summit - GPU Work Graphs: Bienvenue dans le futur de la programmation GPU (18 mars, 13h20 PT - Salle 303, South Hall). - Mesh shaders dans l'architecture AMD RDNA 3 (20 mars, 9h00 PT - Room 3001, West Hall). - Rendu haute performance dans Snowdrop à l'aide d'AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) (20 mars, 10h30 PT - Salle 3001, West Hall). - Optimisation logicielle du processeur AMD Ryzen (20 mars, 12h30 PT - Room 3001, West Hall) - llumination globale avec AMD FidelityFX Brixelizer, et mises à jour du SDK AMD FidelityFXI (20 mars, 14h00 PT - Salle 3001, West Hall) - Session Microsoft DirectX State of the Union (21 mars, 12:45pm PT - Room 2009, West Hall) Pour plus de détails sur ces sessions et d'autres, consultez notre blog ici. […] Lire la suite
https://www.cowcotland.com/news/90593/amd-livre-son-programme-pour-la-gdc-2024.html
|
56 sources (32 en français)
Date Actuelle
dim. 24 nov. - 02:21 CET
|