Navigation
Recherche
|
Le jeu Valheim profite d'un patch 0.217.46
mercredi 3 avril 2024, 15:16 , par CowcotLand
Le jeu Valheim a le droit à un patch 0.217.46, il s'agit d'une version public test, la procédure est expliquée ici par les développeurs, afin d'y avoir accès.
Notes de patch détaillées: * Les montagnes d'une hauteur supérieure à 200 ne devraient plus être coupées sur la minimap. * Changement du nom des fichiers de cache de la minimap pour inclure 'Cache'. * Correction d'un problème où les donjons sont beaucoup plus petits et ont moins de butin lorsqu'ils sont générés. * Les portails ne sont plus connectés après la destruction du portail connecté. * Correction d'un problème avec le threading de chargement pour réduire les temps de chargement. * Correction des dictionnaires 'operation to loader' du système de chargement d'actifs qui étaient réaffectés plusieurs fois. *Mise à jour de la dénomination de l'ensemble d'actifs * Correction d'un problème avec la table de cartographie qui ne fonctionnait pas lorsque vous lisiez vos propres pins. * Correction d'un problème où la minimap affichait la carte d'un monde précédent avec le même nom. * Correction d'un problème où la minimap clignotait avec les noms des épingles. * Correction d'un problème où les fichiers start_headless_server et steam_appid.txt étaient manquants dans les builds des serveurs dédiés. * Correction d'un bug qui faisait que les donjons étaient générés différemment qu'auparavant. * Correction de la création incorrecte de worlds_local pour les sources de fichiers cloud. * Affichage d'un avertissement si les dépendances ne sont pas installées. […] Lire la suite
https://www.cowcotland.com/news/90848/le-jeu-valheim-profite-d-un-patch-0-217-46.html
|
56 sources (32 en français)
Date Actuelle
sam. 23 nov. - 23:00 CET
|