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Le jeu Valheim profite d'un patch 0.217.46

mercredi 3 avril 2024, 15:16 , par CowcotLand
Le jeu Valheim a le droit à un patch 0.217.46, il s'agit d'une version public test, la procédure est expliquée ici par les développeurs, afin d'y avoir accès.
Notes de patch détaillées:

* Les montagnes d'une hauteur supérieure à 200 ne devraient plus être coupées sur la minimap.
* Changement du nom des fichiers de cache de la minimap pour inclure 'Cache'.
* Correction d'un problème où les donjons sont beaucoup plus petits et ont moins de butin lorsqu'ils sont générés.
* Les portails ne sont plus connectés après la destruction du portail connecté.
* Correction d'un problème avec le threading de chargement pour réduire les temps de chargement.
* Correction des dictionnaires 'operation to loader' du système de chargement d'actifs qui étaient réaffectés plusieurs fois.
*Mise à jour de la dénomination de l'ensemble d'actifs
* Correction d'un problème avec la table de cartographie qui ne fonctionnait pas lorsque vous lisiez vos propres pins.
* Correction d'un problème où la minimap affichait la carte d'un monde précédent avec le même nom.
* Correction d'un problème où la minimap clignotait avec les noms des épingles.
* Correction d'un problème où les fichiers start_headless_server et steam_appid.txt étaient manquants dans les builds des serveurs dédiés.
* Correction d'un bug qui faisait que les donjons étaient générés différemment qu'auparavant.
* Correction de la création incorrecte de worlds_local pour les sources de fichiers cloud.
* Affichage d'un avertissement si les dépendances ne sont pas installées.
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