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Père Spector, raconte-nous une histoire
mercredi 17 avril 2024, 14:08 , par NoFrag
Monsieur Spector voit en ce projet, l’évolution logique du genre de l’immersive sim. En effet, pour lui, cela permettrait à ces jeux de se rapprocher encore un peu plus de son inspiration initiale pour Deus Ex: le jeu de rôle sur table. L’objectif étant de fournir l’expérience la plus interactive possible, dans un monde peuplé de PNJ scriptés que l’on pourrait soudoyer et observer pour collecter des informations, et ainsi ramasser plus de loot que nos adversaires. S’il prend de l’âge, ce cher Warren est toujours aussi fort pour nous vendre des concepts de jeux. Si les intentions sont louables, et que le concept est intéressant, on reste prudent quant à nos attentes. Pour commencer, on ne sait pas si Thick as Thieves sera un FPS; et ensuite, les mots « live ops » ont été prononcés. Ainsi, le CEO d’OtherSide, Paul Nerath, a expliqué que du contenu serait régulièrement ajouté au jeu: nouvelles zones, nouveaux voleurs, nouveaux gadgets… Une partie sera « gratuite », comprenez inclue dans le jeu de base que vous aurez acheté, et pas l’autre. Si ce modèle économique de jeu à service n’a rien de nouveau, certaines pratiques sont pour le moins questionnables. On verra bien, si Thick as Thieves sort un jour. Merci à Azultain pour l’info.
https://nofrag.com/pere-spector-raconte-nous-une-histoire/
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