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Tournez manette - No Rest for the Wicked : chronique d'un action-RPG schizophrène
jeudi 2 mai 2024, 18:30 , par GameKult
Le studio autrichien Moon s'est bâti une solide réputation d'esthète du jeu vidéo grâce à ses deux premières productions: les splendides fables écolos Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps, toutes deux édités chez Xbox Game Studios. Le studio cofondé par Thomas Malher et Gennadiy Korol affichait une ambition démesurée concernant leur nouveau produit: No Rest For The Wicked. Un action-RPG qui a pour volonté de révolutionner le genre, et aller concurrencer Diablo et Path of Exile, selon les dires de Thomas Mahler. Lancé en early access sur Steam le 18 avril dernier, NRFTW a subi le courroux d'une partie du public, qui semble ne pas avoir compris la teneur de ce qu'est un lancement en accès anticipé... Deux semaines après l'arrivée du titre, on ne peut que constater sa rapide évolution, voire sa quasi-métamorphose. De l'état larvaire de ses premiers jours, à une chrysalide en construction, No Rest est un titre complexe dont l'appréhension peut s'avérer assez rude.
https://www.gamekult.com/actualite/no-rest-for-the-wicked-chronique-d-un-action-rpg-schizophrene-305...
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