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Arena Breakout: Infinite, le pay-to-win/copie chinoise de Tarkov, est sorti en accès anticipé
mercredi 14 août 2024, 14:12 , par NoFrag
Comme prévu, l’extraction shooter tactique free-to-play chinois Arena Breakout: Infinite est sorti le 12 août. On en avait déjà longuement parlé, c’est un extraction shooter totalement repompé sur Escape From Tarkov, mais en y ajoutant de la qualité de vie. Beaucoup de qualité de vie. Si, lors de l’annonce, on avait eu très peur, car Arena Breakout est à l’origine, un jeu mobile, il s’est avéré que lors de la bêta, on avait passé un bon moment. Le feeling était correct, les graphismes plutôt bons malgré une direction artistique fade, et le gameplay, légèrement plus accessible qu’un Tarkov, nous avait bien plu. Seule l’interface et les indices d’abonnement pour certains objets laissaient craindre une monétisation dégueulasse.
Et nos craintes étaient justifiées, c’est absolument atroce. A priori, il va être possible d’obtenir gratuitement un container sécurisé de deux cases, mais si vous souhaitez en obtenir un de quatre cases, ce sera un peu moins de 5 €. Par mois. Pour six cases, presque 10 €/mois. Vous voulez un porte-clef de plus de trois cases? Encore 15 €/mois supplémentaires. Et l’inventaire est trop étriqué? Rajoutez 5 €/mois en plus pour avoir 15 lignes en plus. Globalement, on est à 30 €/mois pour une utilisation sans trop de limites. Vous allez me dire, « OK, c’est frustrant de ne pas avoir tout, mais ça n’influe pas totalement sur le gameplay », et vous auriez raison. Mais saviez-vous que vous pouvez acheter de la monnaie de singe avec du vrai argent, pour ensuite acheter des armes, des munitions et des protections de haut niveau? C’est la définition même du pay-to-win. On peut acheter des packs de monnaieIl faut acheter des bonds pour les échanger contre de la monnaie de singe ou des items5 €/mois pour ajouter 15 lignes dans l'inventaire Et c’est bien dommage, car on s’est lancé dans l’aventure hier soir avec MysterTix, et on a passé plutôt un bon moment, même s’il y a eu des passages très longs, chiants et vides. Il y a moins de tension que dans son illustre inspiration. Les affrontements sont pas mal quand on rencontre une équipe de joueurs, mais ça dure 15 secondes sur une run de 30 minutes, et encore, c’est uniquement lorsqu’on parvient à en rencontrer. Et ne comptez pas sur les bots pour apporter de l’intérêt, ils sont cons comme des balais et ne présentent quasiment aucune menace, quand on réussi à en croiser. Néanmoins, toutes les mécaniques sont bien réalisées. Visuellement, c’est propre, même si on regrette un flou un peu trop prononcé et un manque d’âme dans la direction artistique. Il se permet, par contre, de bien tourner sur quasiment toute sortes de machines. D’autre part, le feeling est toujours plutôt bon – on reste quand même loin de la maîtrise d’un Tarkov – et l’interface utilisateur est assez accessible. Par exemple, on a accès à la carte in-game, et on peut y placer des objectifs, que toute l’équipe voit. En dehors des raids, même si les menus sont parfois un peu fouillis, c’est tout de même fait pour aider le joueur à faire ce qu’il veut. On notera par exemple un message prévenant que vous êtes sur le point de partir en mission blessé ou avec un gilet pare-balles abîmé, ou avec peu de munitions et de soins. On pourra acheter les consommables qui nous manquent en quelques clics. Globalement, Arena Breakout: Infinite est donc pensé pour être très accessible, et comme les parties semblent plus ou moins organisées en fonction des niveaux des joueurs, il est raisonnable de penser qu’un joueur un peu plus « casual », qui n’a pas des dizaines d’heures à consacrer au jeu, pourra tout de même s’amuser pour la soirée de la semaine avec ses potes. Mais il faudra voir si au bout de quelque temps, l’économie ne viendra pas tout ruiner, forçant implicitement les joueurs à craquer pour 1000 pièces par-ci ou un plus grand stash par-là. Espérons que les petits niveaux restent dans des sessions séparées des hauts niveaux, qui eux, seront dominés par le porte-monnaie. Malgré ces interrogations et surtout, cette monétisation absolument ignoble, on vous encourage tout de même à tester l’accès anticipé: c’est free-to-play, et sans rien dépenser, vous pourrez tout de même peut-être vous amuser quelques soirées – pour le moment. Pour cela, rendez-vous sur le site officiel d’Arena Breakout: Infinite. À noter qu’une page Steam est également présente, mais que l’accès n’est pas ouvert par ce biais.
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