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Slitterhead détaille et illustre sa structure en missions

jeudi 3 octobre 2024, 13:02 , par GameKult
En temps normal, on aurait qualifié Bokeh Game Studio de suicidaire pour avoir choisi de lancer son premier jeu en plein mois de novembre. Mais à bien y regarder, la fin de l'année 2024 sera sans doute l'une des moins encombrées depuis longtemps, ce qui est encore plus flagrant depuis le report d'Assassin's Creed Shadows. Alors pour Keiichiro Toyama et son équipe, il est temps de croire en ses chances et de continuer la promotion de Slitterhead.
https://www.gamekult.com/actualite/slitterhead-detaille-et-illustre-sa-structure-en-missions-3050860...

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