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Microsoft intègre le FSR 3.1 à son API DirectSR
jeudi 24 octobre 2024, 09:58 , par CowcotLand
Les trois technologies d'upscaling, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, Intel XeSS et NVIDIA DLSS Super Resolution seront désormais unifiés sous l'égide de l'API de Microsoft. Contrairement à la solution AutoSR, il ne s'agit pas d'une nouvelle technologie de mise à l'échelle, mais bien d'une simplification de l'intégration des technologies existantes pour les développeurs, qui n'auront plus qu'à implémenter une seule API afin de proposer les trois technologies dans leurs jeux. Le FSR est nativement intégré à l'API de Microsoft, tandis que le XeSS et le DLSS demeurent contrôler par les drivers d'Intel et de NVIDIA. […] Lire la suite
https://www.cowcotland.com/news/93496/microsoft-integre-le-fsr-3-1-a-son-api-directsr.html
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Date Actuelle
jeu. 21 nov. - 12:38 CET
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