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Un conséquent patch 1.3.0 pour Star Wars Outlaws

vendredi 25 octobre 2024, 10:43 , par CowcotLand
Un conséquent patch 1.3.0 pour Star Wars Outlaws
Un conséquent patch 1.3.0 vient d'être déployé par Ubisoft pour son jeu Star Wars Outlaws.
La version PC pèse 4.88 Go et vous sera proposé à l'ouverture de votre launcher, découvrons les apports de cette mise à jour.
CHANGEMENTS NOTABLES:
- Mise en place de changements furtifs dans la mission « False Flag » et d'autres missions pour donner aux joueurs plus de flexibilité dans la façon d'aborder les situations sans risquer d'échouer.
- Amélioration des déplacements en speeder en réduisant les collisions avec les objets de l'environnement.
- Amélioration du comportement des PNJ au combat
- Augmentation des possibilités de sauvegarde automatique dans les zones hostiles du monde ouvert (complexes impériaux et territoires de faction).
- Augmentation de la difficulté de « Wanted » en fonction de la progression du joueur
- Amélioration de l'évitement des speeders par l'IA
NOTES DE MISE À JOUR COMPLÈTES:
Performances et stabilité
- Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lorsque l'option « Nouvelle partie » était sélectionnée.
- Amélioration de la stabilité générale et des chutes de FPS
- Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lors de l'utilisation des Electrobinoculaires sur PS5.
- Amélioration de la stabilité avec GeForce Now
Jouabilité générale
- Augmentation et amélioration des points de contrôle des quêtes
- Amélioration des fonctions de sauvegarde manuelle et automatique, notamment en augmentant les possibilités de sauvegarde dans le monde ouvert, les complexes et les territoires des syndicats.
- Suppression des restrictions de sauvegarde automatique pour le combat et la détection.
- Amélioration des animations des PNJ et des joueurs
- La difficulté « Recherché » s'adapte désormais à la progression du joueur.
- Correction d'un problème où les Death Troopers n'apparaissaient pas dans les groupes de recherche.
- Amélioration de l'IA ennemie et du comportement au combat
- Correction d'un problème où le tir paralysant ratait le tir à couvert lorsqu'il n'était pas armé.
- Correction d'un problème où la ceinture de bagarreur Boonta n'augmentait pas le rayon d'explosion des grenades.
- Correction d'un problème où les haptiques du grappin n'étaient pas présentes sur PS5.
- Amélioration de la détection de la caméra pour les ennemis vaincus
Interface utilisateur, HUD et paramètres
- Amélioration de l'interface utilisateur en cas de détection
- Mise à jour de la combinaison de touches pour le saut dans l'hyperespace
- Ajout de segments au compteur de VRAM
- L'écran d'équipement dispose désormais d'une option permettant de marquer tous les objets comme consultés
- Correction d'un problème où le curseur de la carte pouvait disparaître lors de l'utilisation d'une manette sur PC.

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Date Actuelle
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