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Un conséquent patch 1.3.0 pour Star Wars Outlaws
vendredi 25 octobre 2024, 10:43 , par CowcotLand
Un conséquent patch 1.3.0 vient d'être déployé par Ubisoft pour son jeu Star Wars Outlaws.
La version PC pèse 4.88 Go et vous sera proposé à l'ouverture de votre launcher, découvrons les apports de cette mise à jour. CHANGEMENTS NOTABLES: - Mise en place de changements furtifs dans la mission « False Flag » et d'autres missions pour donner aux joueurs plus de flexibilité dans la façon d'aborder les situations sans risquer d'échouer. - Amélioration des déplacements en speeder en réduisant les collisions avec les objets de l'environnement. - Amélioration du comportement des PNJ au combat - Augmentation des possibilités de sauvegarde automatique dans les zones hostiles du monde ouvert (complexes impériaux et territoires de faction). - Augmentation de la difficulté de « Wanted » en fonction de la progression du joueur - Amélioration de l'évitement des speeders par l'IA NOTES DE MISE À JOUR COMPLÈTES: Performances et stabilité - Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lorsque l'option « Nouvelle partie » était sélectionnée. - Amélioration de la stabilité générale et des chutes de FPS - Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lors de l'utilisation des Electrobinoculaires sur PS5. - Amélioration de la stabilité avec GeForce Now Jouabilité générale - Augmentation et amélioration des points de contrôle des quêtes - Amélioration des fonctions de sauvegarde manuelle et automatique, notamment en augmentant les possibilités de sauvegarde dans le monde ouvert, les complexes et les territoires des syndicats. - Suppression des restrictions de sauvegarde automatique pour le combat et la détection. - Amélioration des animations des PNJ et des joueurs - La difficulté « Recherché » s'adapte désormais à la progression du joueur. - Correction d'un problème où les Death Troopers n'apparaissaient pas dans les groupes de recherche. - Amélioration de l'IA ennemie et du comportement au combat - Correction d'un problème où le tir paralysant ratait le tir à couvert lorsqu'il n'était pas armé. - Correction d'un problème où la ceinture de bagarreur Boonta n'augmentait pas le rayon d'explosion des grenades. - Correction d'un problème où les haptiques du grappin n'étaient pas présentes sur PS5. - Amélioration de la détection de la caméra pour les ennemis vaincus Interface utilisateur, HUD et paramètres - Amélioration de l'interface utilisateur en cas de détection - Mise à jour de la combinaison de touches pour le saut dans l'hyperespace - Ajout de segments au compteur de VRAM - L'écran d'équipement dispose désormais d'une option permettant de marquer tous les objets comme consultés - Correction d'un problème où le curseur de la carte pouvait disparaître lors de l'utilisation d'une manette sur PC. […] Lire la suite
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
dim. 22 déc. - 16:38 CET
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