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Indiana Jones et le Cercle Ancien profite d'une mise à jour 1, avec du Path Tracing !
lundi 9 décembre 2024, 10:46 , par CowcotLand
Le patch diverses améliorations, en rapport avec la stabilité, le gameplay, les performances... Nouvelles fonctionnalités - Ajout du ray tracing intégral (path tracing) pour les cartes graphiques Nvidia compatibles. Une mémoire vidéo minimale de 12 Go est nécessaire pour utiliser cette fonctionnalité. Nous travaillons également sur la prise en charge d'AMD FSR, qui sera disponible dans une prochaine mise à jour. Général - Résolution d'un problème rare de plantage du jeu pendant la sauvegarde. - Résolution d'un problème faisant temporairement perdre le droit d'utiliser la tenue de précommande/Premium. - Correctif permettant de faire apparaître vos photos plus rapidement lorsque vous les examinez dans le journal. Gameplay - Résolution d'un problème d'animation occasionnel lorsque le recycleur est équipé immédiatement après avoir sauté à l'eau. - Résolution d'un problème empêchant temporairement d'interagir avec des objets après avoir essayé de pousser un ennemi avec le revolver lorsque l'endurance est épuisée. - Résolution d'un problème empêchant parfois de bloquer des coups de poing en regardant un objet à ramasser à proximité. - Résolution d'un problème empêchant parfois de changer de déguisement après être sorti du village de Sukhothaï via un panneau de voyage rapide. - Résolution d'un problème à plusieurs endroits où le fouet peut se détacher soudainement pendant qu'Indy se balance dessus. - Résolution d'un problème bloquant parfois soudainement les jambes d'Indy pendant qu'il franchit le fossé sur le pont au Népal. - Correctif empêchant les ennemis d'ignorer la présence d'Indy lorsque vous chargez un point de contrôle très près de soldats qui gardent l'entrée d'une zone à accès restreint. - Résolution d'un problème empêchant parfois Gina d'apparaître près du bateau amarré alors qu'elle devrait être présente. - Résolution d'un problème de tremblement inattendu de la caméra lorsque les scorpions vous tuent vers la fin du niveau de Gizeh. - Résolution d'un problème rendant le premier tir d'une arme à feu temporaire silencieux. - Résolution d'un problème retardant parfois la réaction d'ennemis quand vous leur volez des objets de valeur. - Résolution d'un problème d'animation du personnage lorsque vous chargez un point de contrôle après avoir utilisé une tyrolienne pendant que le jeu était en cours de sauvegarde. - Résolution d'un problème empêchant parfois d'utiliser le fouet si vous le faites claquer pendant que le jeu est en cours de sauvegarde, avant de charger cette sauvegarde. - Résolution d'un problème vous bloquant parfois dans la phase de récupération de 'Chapeau porte-bonheur'. […] Lire la suite
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 12 déc. - 04:32 CET
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